Soal Latihan Mulok AudioVideo

1.       Yang termasuk aplikasi menggambar PCB dengan komputer adalah :
A.     PCB Design Versi 1.5
B.       PCB Double Clad
C.      Custom PCB
D.      Basic PCB
E.       PCB Tutorial
2.       Untuk membuka Project pada Program PCB Designer klik :
A.      Open > New
B.      Open > Project
C.      New > Project
D.      Window > Project
E.       Help > Project
3.       Pada aplikasi PCB Designer, gambar disamping adalah tombol untuk membuat :
A.        Membuat kaki komponen
B.        Membuat Jalur
C.        Meneleksi gambar
D.        Kaki IC
E.         Membuat Text
4.       Pada aplikasi PCB Designer, gambar disamping adalah tombol untuk membuat :
A.       Membuat kaki komponen
B.         Membuat Jalur
C.        Meneleksi gambar
D.        Kaki IC
E.         Membuat Text
5.       Pada aplikasi PCB Designer, gambar disamping adalah tombol untuk membuat :
A.        Membuat kaki komponen
B.         Membuat Jalur
C.        Meneleksi gambar
D.        Membuat Kaki IC
E.         Membuat Text
6.       Pada aplikasi PCB Designer, gambar disamping adalah tombol untuk membuat :
A.        Membuat kaki komponen
B.         Membuat Jalur
C.        Meneleksi gambar
D.        Kaki IC
E.         Membuat Text
7.       Dibawah ini adalah salah satu larutan yang sering untuk melarutkan PCB :
A.      Aquades
B.       Asam Sulfat
C.      Asam Klorida
D.      Ferry Klorit
E.       Air Raksa
8.       Dibawah ini yang bukan termasuk peralatan untuk keperluan servis elektronik adalah :
A.     Kompor Listik
B.       Penghisap timah
C.      Solder listrik
D.      Avo meter
E.       Tang Potong   
9.       Yang dimaksud dengan Double Clad PCB adalah :
A.      PCB dengan dua buah lubang
B.      PCB dengan sisi ganda
C.      PCB dengan pembuatan ganda
D.      PCB dengan penolderan dua kali
E.       PCB yang telah dua kali dipergunakan
10.   Pancaran Gelombang televisi dapat diibaratkan sebagai Line of Sight. Yang artinya :
A.        Garis Pandangan
B.        Selurus garis pandang
C.        Pandangan bergaris
D.        Garis berpandangan
E.         Garis-garis pandang
11.   Sistim yang dipergunakan pada pertelevisian di Indonesia adalah :
A.       PAL B/G
B.         NTSC
C.        SECAM
D.        JPEG
E.         MPEG
12.   Teknik pemodulasian dengan memodulasikan frekwensi pembawa adalah :
A.        TM
B.         AM
C.        PM
D.        FM
E.         DM
13.   Bentuk pancaran gelombang radio adalah :
A.        Transversal
B.         Potensial
C.        Radial
D.        Sentripetal
E.         Longitudinal
14.   Proses pencarian channel stasiun radio maupun televise pada alat penerimanya disebut :
A.       Tuning
B.         Dragging
C.        Bumming
D.        Droping
E.         Florring
15.   Deretan Warna dalam bentuk blok yang tampil di penerima televise yang dapat digunakan untuk penyetelan warna disebut :
A.        Color Sensor
B.        Color Bar
C.        Color Blok
D.        Color Intensity
E.         Color Display
16.   Orbit penempatan satelit buatan, sehinnga tampak diam terhadap bumi adalah :
A.        Orbit Ionosfir
B.         Orbit Kuliner
C.        Orbit Geostasioner
D.        Orbit Stratofir
E.         Orbit Desclaimer
17.   Untuk menerima pancaran gelombang dari satelit, kita dapat mempergunakan antenna :
A.        Horizontal
B.         Vertical
C.        Dipole
D.        Parabola
E.         Multi Array
18.   Prinsip dasar penerimaan antenna Parabola adalah :
A.       Pancaran yang datang sejajar dengan garis sumbu, akan dipantulkan ke titik focus.
B.         Pancaran yang datang sejajar garis sumbu akan dipantulkan kesebarang titik.
C.        Pancaran yan datang akan diteruskan ke reflector
D.        Fungsi matematisnya merupakan potongan bagian dari bola
E.          Sama dengan antenna televise multi array
19.   Penyangga kamera berkaki tiga sering disebut :
A.      Tristand
B.       Tripod
C.      Trigger
D.      Tridesk
E.       Trifoot
20.   Bayangan gelap disekeliling obyek gambar yang timbul pada hasil foto mungkin disebabkan oleh :
A.      Adanya cahaya yang kuat dari arah kamera ke obyek
B.       Adanya Cahaya yang kuat dari arah samping obyek
C.      Adanya cahaya yang kuat dari arah atas obyek
D.      Adanya cahaya yang kuat dari arah belakang obyek
E.       Tidak adanya cahaya yang kuat yang mengarah ke obyek
21.   Cara lain bila cahaya kurang saat memotret, kita dapat melakukan :
A.      Menambah kecepatan bukaan rana dan memperkecil ISO
B.       Memperlambat kecepatan bukaan rana atau memperkecil ISO
C.      Memperlambat kecepatan bukaan rana atau menambah ISO
D.      Memperkecil Diafragma dan memperkecil ISO
E.       Memperkecil Diafragma dan mempercepat bukaan rana
22.   Sudut pandang atau sudut pemotretan dinamakan :
A.     Depth of field
B.       Eye of look
C.      Angle of depth
D.      View of depth
E.       Angle of view
23.   Lubang tempat cahaya masuk kedalam kamera dari lensa ke atas film/CCD adalah
A.     Arperture diafragma
B.       Lens of exposure
C.      Fokus
D.      Shutter
E.       View Finder
24.   Lensa yang memiliki panjang focus (titik api) tunggal dan sudut pandangnya tetap disebut :
A.      Focus ring
B.       Arpeture
C.      Diafragma
D.      Fix Lens
E.       Shutter
25.   Sudut pengambilan gambar dimana kamera berada diatas obyek (sedikit diatas kepala) disebut:
A.      Low angle
B.       Medium angle
C.      High angle
D.      Side angle
E.       Long angle
26.   Sudut Pengambilan gambar dimana kamera berada dibawah obyek disebut :
A.      Low angle
B.       Medium angle
C.      High angle
D.      Side angle
E.       Long angle
27.   pemotretan sebatas pinggang. Arah lensa disesuaikan dengan arah mata (tanpa harus mengintip dari jendela pengamat). Sudut pengambilan seperti ini sering dinamakan :
A.      Eye level viewing
B.       Waist level viewing
C.      Waist level viewing
D.      High handleled Position
E.       Bird eye viewing
28.   Pemotretan sebatas mata pada posisi berdiri,
A.      Eye level viewing
B.       Waist level viewing
C.      High handleled Position
D.      Frog eye viewing
E.       Bird eye viewing
29. Pengambilan gambar dimana kamera berada sebatas mata katak. hampir sejajar dengan tanah dan tidak diarahkan ke atas, tetapi mendatar dan dilakukan sambil tiarap. bidikan ini dinamakan :
A.      Eye level viewing
B.       Waist level viewing
C.      High handleled Position
D.      Frog eye viewing
E.       Bird eye viewing
30. Pemotretan dengan cara mengangkat kamera tinggi-tinggi dengan kedua tangan dan tanpa membidik. Pemotretan seperti ini disebut :
A.      Eye level viewing
B.       Waist level viewing
C.      High handleled Position
D.      Frog eye viewing
E.       Bird eye viewing
31.   Bidikan dari atas, efek yang tampak subjek terlihat rendah, pendek dan kecil
A.      Eye level viewing
B.       Waist level viewing
C.      High handleled Position
D.      Frog eye viewing
E.       Bird eye viewing
32.   Salah satu Software Pengolah Gambar  yang kita ketahui adalah :
A.      Visual Basic
B.       Macromedia Flash
C.      Adobe Photoshop
D.      Cool Edit Pro
E.       3ds Max
33.   Pemberian effek kabur pada proses editing hasil foto disebut :
A.      Emboss
B.       Glow
C.      Masking
D.      Blur
E.       Shadow
34.   Penyusunan urutan peristiwa yang akan direkam video sebelum melakukan syuting video adalah :
A.      Naskah
B.       History
C.      Time Line
D.      Story Board
E.       Frame
35.   Lubang pengamat pada camera video disebut
A.      View Finder
B.       Camcoder
C.      Roll Over
D.      Hole
E.       Lens Cover
36.   Lamanya waktu tayang suatu video dinamakan :
A.      Tempo
B.       Frame
C.      Transisi
D.      Durasi
E.       Script
37.   Bidikan kamera (shot) yang menunjukan detail dari suatu obyek adalah :
A.      Close Up
B.       Medium shot
C.      Long shot
D.      Steady shot
E.       Random shot
38.   Menggerakkan kamera dengan cara menolehkan kekiri maupun kekanan sejajar bidang horizontal dinamakan :
A.      Tilt
B.       Zoom
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
39.   Gerakan kamera mendongak dan menunduk dalam bidang vertical disebut :
A.      Tilt
B.       Zoom
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
40.   Gerakan kamera menjauhkan maupun mendekatkan obyek dengan fasilitas dari kamera adalah :
A.      Tilt
B.       Zoom
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
41.   Gerakan kamera naik turun yang dilakukan dari Porta Jip Traveler :
A.      Tilt
B.       Pedestal
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
42.   Gerakan kamera secara lateral atau menyamping, berjalan sejajar dengan subyek yang sedang berjalan.
A.      Tilt
B.       Pedestal
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
43.   Gerakan kamera di atas tripot atau dolly (semacam kereta dorong) mendekati atau menjauhi subyek.
A.      Tilt
B.       Pedestal
C.      Pan
D.      Crab
E.       Track
44.  Bidang bidang dimana objek-objek yang berada di depan dan di belakang objek utama tampak dalam focus, dinamakan :
A.      Depth of field
B.       Fokus
C.      White balance
D.      Zoom
E.       Rotate
45.   Kegiatan ini adalah bagian dari tahapan pembuatan karya videografi, kecuali :
A.      Produksi
B.       Presentasi
C.      Pasca Produksi
D.      Pra Produksi
E.       Marketing
46.   Yang termasuk Sofware pengolah video dan suara adalah :
A.      3ds Max
B.       Macromedia Flash
C.      Cool edit Pro
D.      Jet Basic
E.       Ulead Media Studio
47.   Pemberian animasi antara klip agar tampak lebih hidup dinamakan :
A.      Konstruksi
B.       Transformasi
C.      Promosi
D.      Transisi
E.       Preview
48.   Dibawah ini yang bukan software untuk mendokumentasikan video adalah :
A.      Windows Movie Marker
B.       Edius
C.      Sony vegas
D.      Ulead Video Studio
E.       Microsoft word Perfect
49.   Klip video yang dapat dimainkan pada VCD Player Filenya berformat :
A.     MPEG.
B.       Bitmap
C.      GIF
D.      TIFF
E.       RAW
50.   Proses hasil eksekusi akhir sebuah file klip video kedalam media keping CD dinamakan :
A.      Draging
B.       Grouping
C.      Burning
D.      Kliping
E.       Ending


Selamat Mengerjakan !!!

Tidak ada komentar:

Posting Komentar